Autor PK Academy

Kniha kníh pre 21. storočie. Rodák z Piešťan vytvára virtuálnu encyklopédiu


Keďže v digitálnej ére upadajú knihy a encyklopédie do zabudnutia, rozhodol sa vytvoriť encyklopédiu virtuálnu. Peter Tomašovič píše exkluzívne pre pkacademy.eu.

 Peter Tomašovič si vybral štúdium na Žilinskej univerzite, odbor Manažment a ekonomika podniku. Rodák z Piešťan si myslel, že tento odbor ho naučí podnikať. Bol to omyl...ale viac už o sebe prezradí on sám.

Môj prvý projekt. 3D projekt

 Po vysokej škole som začal pracovať vo VTP Žilina - organizácii zameranej na podporu podnikania, inovácií a práce so startup-mi. Pôsobil som tam šesť rokov. Avšak svojho podnikateľského sna som sa nevzdal.

 Dnes pracujem na projektoch vzdelávania vo virtuálnej realite a popri práci so startupmi som začal uvažovať o vlastnom projekte. O vzdelávacích simuláciách vo virtuálnej realite a 3D prostredí. Počas akcie StartupWeekend Žilina 2013 som s kamarátmi rozpracoval prvotnú myšlienku a za pomoci mentorov sme dali základný tvar nápadu. Popri tom som rozpracoval projekt do podoby, kedy dokázal byť sebestačný a začal som sa mu venovať na plnú úväzok. Tak vznikol projekt Explain 3D.

Encyklopédia pre 21. storočie

 Ako malý som mal rád encyklopédie, knihy, z ktorých som sa vždy niečo nové dozvedel. Ale v 21. storočí, vo svete tabletov, smartfónov, dronov, robotov, autonómnych vozidiel, virtuálnej a augmentovanej reality, ako keby tieto knihy upadli do zabudnutia.

 Preto by som chcel tieto encyklopédie oživiť v modernej podobe. V súčasnosti pracujem na tomto projekte a zveľaďujem ho. Vyvíjam ho po technickej stránke, ale hľadám aj ďalších partnerov na spoluprácu. Veľkou výzvou je v súčasnosti nástup virtuálnej reality, kde už mám vytvorené demo aplikácie a pracujeme na aplikácii Explain VR, čo je encyklopédia vo virtuálnej realite.

Bez cudzej pomoci

 Som pyšný na to, že som dokázal rozbehnúť niečo, čo ma dokáže uživiť a to bez pomoci rodičov, úveru alebo investora. Projekty sú v začiatkoch a samozrejme vidím priestor pre ich ďalšie zlepšovanie. Preto chcem aj naďalej pracovať najmä s virtuálnou realitou, v ktorej vidím veľký priestor na realizáciu. Aktuálnym cieľom je dopracovanie aplikácie Explain VR pre Google Cardboard a postupne aj Gear VR a Oculus rift.

 

Vstup do online akadémie Kdekoľvek.jpg
 

Zdieľať

Používanie cookies

Naša stránka si vo vašom zariadení uchováva krátke útržky textových informácií (cookies), ktoré nám slúžia pre dodanie kvalitnejších služieb a na štatistické účely. Ak nesúhlasíte, môžete zakázať uchovávanie cookies vo vašom prehliadači. Pokračovaním používania stránky budú tieto údaje uložené.

UP

Power Days

Najúspešnejší motivačný seminár v Európe


: :

Zisti viac